Игровые встречи в праздничные дни — переносы и отмены!

  1. Друзья, на этой неделе мы отдыхаем — игровой встречи не будет!
  2. На следующей неделе игровая встреча состоится в четверг, 8 мая.
  3. Турнир им. Йошики будет завершен 16 мая в обычную пятницу.

riichi-mahjong-neko-kun

Маружан тест

Решил на той неделе размять мозг и пройти тест на маружан. Прошел. Набрал смешные 40 баллов (самый низкий ранг «С»), ну, думаю, ослабел без тренировок за столько то времени, бывает. А сегодня сохранил картинку с результатом в дропбокс, где случайно была и старая картинка с результатом. Сравните их:

mahjong_exam_20140427233634

27 апреля 2014 года


mahjong_exam_20130513162545

13 мая 2013 года

17 из 25 правильных ответов. В одном случае осталось 680 секунд, в другом 683, однако оценка отличается более чем на 20%! Видимо, были изменены весовые коэффициенты заданий и тем самым ужесточены требования к испытуемым.

Сами задания при этом явно остались неизменными, хотя, возможно, обновилась база и появились новые задачи (чтобы нельзя было просто вызубрить ответы).

maru-jan-test

Старый рекорд — 59,5, полагаю, недействителен. Теперь мой новый рекорд — 51,9. Подчеркнуты красным — схожие результаты со скриншотов выше.

PS

Если вы не в курсе о каком тесте речь, на сайте Лиги есть подробные объяснения - всё актуально, пожалуй, кроме весовых коэффициентов.

Результаты первых двух туров

Результаты турнира имени Йошики в клубе Тесудзи после первых двух туров:

yoshiki-riichi-mahjong-tesuji

Турнир собрал максимально возможное запланированное число участников — 20 человек. Из них — двое представляют Японию и оба пока показывают отличные результаты! Продолжение турнира 8-го или 16-го мая — голосование о выборе точной даты проводится в группе вконтакте.

Игровой встречи клуба на следующей неделе не будет!

Турнир им. Йошики в Тесудзи

Вниманию тех, кто не участвует в турнире: завтра до 18 часов клуб работает в обычном режим, после 18 часов в обычном режиме будут доступны 2 стола. Также по-прежнему свободны два места — еще не поздно зарегистрироваться!

Информация для тех, кто участвует: мероприятие начнется в 18 часов. Игроки опоздавшие и никак не предупредившие об этом будут сняты с турнира. Игроков предупредивших об опоздании мы подождем не более 5 минут. Недостающие игроки заместят игроки замены, при необходимости количество участников будет сокращено до 16 человек. Все игроки перед игрой пройдут жеребьевку, вытянув номера в соответствии с которыми станут рассаживаться во всех последующих игровых сессиях. Обратите внимание, что рассадка также определяет позицию игрока за столом — вытягивание ветров за столом не производится. Это гарантирует равные шансы всем участникам, т.е. никто не будет дважды начинать на севере (что весьма невыгодно в условия дефицита времени):

一回戦
二回戦
三回戦
四回戦
場所
西
西
西
西
1卓
1
2
3
4
17
14
11
8
13
6
19
12
9
18
7
16
2卓
5
6
7
8
1
18
15
12
17
10
3
16
13
2
11
20
3卓
9
10
11
12
5
2
19
16
1
14
7
20
17
6
15
4
4卓
13
14
15
16
9
6
3
20
5
18
11
4
1
10
19
8
5卓
17
18
19
20
13
10
7
4
9
2
15
8
5
14
3
12

На каждую сессию будет дано 90 минут. За 10 минут до окончания времени запрещается начинать новые раздачи, однако раздачи, которые требуют времени более общего отведенного на сессию должны быть завершены за счет времени перерыва между сессиями. Перерыв между сессиями составит 15-20 минут.

Правила турнира — современные японские, те, по которым обычно играют в клубе Тесудзи. Однако, вот некоторые отличия, которые следует знать и помнить:

  1. Можно уходить в минус.
  2. Нет никаких двойных якуманов.
  3. Нет рянхансибари.
  4. Кубики на разлом стены бросаются дважды.
  5. Нет акадор.
  6. Куикаэ разрешено.

В остальном следует руководствоваться обычным клубным регламентом (вариант правил А). Во всех спорных случаях решение принимает судья. Если вы в чем-то не уверены или сомневаетесь на счет правил — задайте вопрос судье прежде, чем ситуация потребует его неотложного вмешательства, возможно, с санкциями.

Санкции: грубые нарушения не мешающие продолжению игры — мертвая рука. Нарушения, ведущие к невозможности нормального завершения разадчи — чомбо. Обратите также внимание, что раздача считается начавшейся с момент взятия первых тайлов дилером из стены, а не с момент первого сноса тайла в дискард.

После окончания игровой сессии, игроки за столом фиксируют полученный результат в бланке и расписываются — каждый под своим количеством очков. Записи промежуточных результатов в бланки не предусмотрено — расчеты осуществляются с помощью счетных палочек. При уходе в минус — игрок получает черные счетные палочки, обозначающие отрицательные очки. Если счетные палочки не помещаются в лотки — игроку может быть предложена канцелярская резинка для их удобного хранения до момента завершения игровой сессии.

Чанта и ее сбор

chanta-opyatСтатья про сбор чанты переносит вас в удивительный мир терминалов и достоинств, якухаев и саншоку, потенциалов и поляризаций. Из статьи вы узнаете, как собирать чанту, зачем собирать чанту, когда собирать чанту, а главное, про то, почему «чанта не собирается» когда же не нужно собирать чанту и почему.

Страница 12 из 52« Первая...111213...203040...Последняя »