Марафон

Я не одобряю идею риичи-марафона в том виде, в котором он существует сейчас. Конечно, это лучше, чем ничего и в целом направление верное (создание единого риичи-рейтинга по странам СНГ), но реализация пока оставляет желать лучшего.

Обосную. Во-первых, подведение итогов раз в год — это слишком редко. Уж очень долго ждать. Во-вторых, в риичи занятое место важнее очков, а значит результаты нужно обрабатывать по среднему. Однако в марафоне априори не может быть одинаковой дистанции у всех, что дает преимущества тем, у кого дистанция короче. Если же исключать из результатов тех, кто не набрал достаточной дистанции, то это не совсем справедливо по отношению к ним.

При сильно отличающихся дистанциях у игроков в марафоне остается один единственный адекватный способ обработки результатов — по среднему количеству набранных очков. Увы, эта метрика в риичи-маджонге работает так себе, стимулируя играть не за место, а за очки, что негативно влияет на навыки.

maraphon

Разумеется, я бы не писал этот пост, если бы не мог предложить ничего лучшего. Решение достаточно простое — проведение серии одинаковых коротких турниров и обработка их суммарных результатов. Т.е. каждый месяц желающие участвовать в марафоне подают заявки на следующий месяц. В конце месяца происходит отсечка, когда заявки перестают принимать, а из заявившихся игроков формируется турнирная сетка на следующий месяц. Они и играют между собой мини-турнир, результаты которого фиксируются. В следующем месяце всё повторяется, но фиксируются не только результаты нового турнира, но и суммарные итоги обоих (разумеется, тоже по среднему месту, хотя кроме занятых места больше и нечего учитывать!). После третьего месяца — итоги трех турниров и т.д.

Разумная дистанция — 5 мини-турниров, после которых подводится промежуточный итог и начинает работать механизм плавающего окна — результаты самого старого турнира перестают учитываться в суммарных результатах, после того, как будет сыгран очередной мини-турнир. Размер плавающего окна — 7 мини-турниров, т.е. можно пропустить 1-2 месяца без вреда для результатов, если же пропущены три месяца, то результаты для такого игрока обновятся всего на месяц позже, чем у остальных, при условии, что он возобновит свою игровую активность.

Таким образом сразу достигается много целей:

  1. Свежие результаты доступны каждый месяц.
  2. Не страшно, если игрок какое-то время не играл.
  3. Формат и схему проведения мини-турниров можно менять (главное при обработке результатов использовать одинаковую метрику, например, всегда среднее место, чтобы в суммарных результатах не складывались между собой килограммы с метрами).
  4. Возможно построение разных срезов для каждого из игроков: за всё время, за год, за последние N мини-турниров и т.п. что позволяет создать сразу несколько различных чартов и номинаций (можно награждать лучших).

Очевидно также и то, что за эту гибкость приходится расплачиваться более высокими требованиями к уровню организации. Пустить такую рейтинговую систему на самотек уже не получится. Однако если организаторы марафона не готовы активно работать с игроками и данными, то в чем тогда их роль, как организаторов?

PS

Нет, у меня нет ни сил, ни желания заниматься всем этим лично, но я могу помочь и активно поддержать желающих.

О проблемах с новичками

Посвящается инструкторам и всем любителям риичи, которые рвутся привлечь новых игроков в сообщество. Также рекомендуется новичкам, которые приходят играть в риичи-маджонг в самый-самый свой первый раз.

В последнее время сравнительно много как начинающих игроков, так и совсем новичков, которые до конца не знают всех правил. С последними наиболее трудно — они пока не могут играть сами, но уже хотят, а первый опыт, как известно, самый важный...

Нужно дать человеку и поиграть самостоятельно и в то же время важно, чтобы начинающий хотя бы раз, другой что-нибудь собрал, выиграл какую-нибудь руку, в общем, получил положительные эмоции. Увы, риичи-маджонг в этом плане похож на рыбалку — у одного клюет постоянно, а другого, который рядом же сидит, — за весь день ничего! Даже подсказки опытного инструктора тут не всегда могут помочь. Кроме того, если за столом все новички, то когда один из них выиграет, другой неизбежно проиграет — такова природа японского маджонга, но не каждый готов ее принять, особенно, проигравший.

Схватывают суть игры разные люди тоже по-разному. У одни большой интерес — быстро все основы запоминают и через час-другой уже могут играть почти самостоятельно. Другие, наоборот, приходят уставшими или невыспавшимися - приходится им рассказывать одно и то же по несколько раз, чтобы запомнили. Очень редко бывает стол только из тех, кому всё интересно. Например, если ребята компанией пришли, такого почти наверняка не будет, кому-то неизбежно станет скучно быстрее, чем остальным. С одной стороны с такими группами работать непросто, с другой стороны, опыт показывает, что в компаниях и все впечатления усредняются, поэтому хоть ни одного фаната риичи не получается — совсем уж разочаровавшихся тоже не бывает.

Отдельная категория трудностей — взрослые люди. Когда инструктор сильно моложе, им явно трудно серьезно воспринимать всё, что он говорит. Зачастую к молодежи студенческого возраста те, кто старше, относятся, мягко говоря, снисходительно и это же отношение у них в итоге проецируется и на игру в целом, что, очевидно, неправильно и явно не способствует развитию игрового сообщества.

Наконец, существует немногочисленная категория новичков, которые приходят во второй-третий раз и оказывается, что за ту неделю-другую, что прошла они так ни разу и попробовали ни сыграть с против компьютера, ни подучить комбинации! В целом невозможно понять есть у них интерес к игре или нет, почему они снова пришли и что ожидают получить. С такими людьми наиболее сложно — возможность организовывать обучающий стол есть не каждый раз, да и опытные члены клуба, видя малейшее отсутствие прогресса, тратить свое время больше не хотят. Возникает крайне неловкая ситуация, в которой зачастую по мнению новичка виноват клуб. Но ведь клуб — это не школа, заставлять тут никто не будет!

Формула подсчета очков

Дмитрий Зайцев подготовил статью про использование формулы для определения стоимостей рук в риичи-маджонге. Той самой, по которой и составлена знаменитая таблица выплат!

fu-han

Практические рекомендации и примеры помогут вам легко справиться даже с такими руками, как 2 хан 90 фу или 1 хан 110 фу!

Косяки

Вроде бы все знают об этом и в то же время мало говорят. Фактически уже закончился онлайн турнир, и самое время подвести итоги. Вот целый список весьма существенных недочетов.

  1. Неравномерная этапность. Если в первом туре за 10 ханчанов выходило 25% участников, то во втором уже всего за 4 ханчана отсеивались 25%. В четверть- и полуфиналах же за 3 ханчана отсеивались по 50%.
  2. Идея отсеять слабых игроков в начале, чтобы дальше было всё равно, как играть, казалась хорошей, однако она не сработала — в финал прошел Kat666, который имеет для 2го дана крайне низкий рейтинг в 1379 пунктов.
  3. Рандом в рассадке игроков. За весь путь к финалу лично я сыграл 20 ханчанов. Но ни разу не играл с Kat666 или с ~Shadow~, которые тоже в финале! Зато играл по 7 раз с Kinuki, IIPU3PAK и Masyanya! При этом с первыми двумя в 1/8 финала и в ½, а с последней в ½ и в ¼.
  4. Мое среднее место в четверть-финале: 2,(6) — за два ханчана я не собрал ни одной руки! Среднее профессионала российской лиги Ильи Монакова, игравшего за соседним столом: 2,(3) — я прошел в полуфинал, а он нет. Justice!
  5. Разброс по рейтингу игроков за одним столом доходил до абсурдного: 2000 пунктов у InDa228 против менее чем 1400 у Kat666. При этом Kat666 в финале, а InDa228 — Константин Ермаков, еще один профессионал Лиги — нет.
  6. Ощущение затянутости при общей несбалансированности. Турнир длится почти целый месяц, отнимает выходные дни... а ради чего? В худшем раскладе средний рейтинг финального стола всё равно мог быть ниже 1500 пунктов! Ради такого финала было бы глупо тратить на турнир больше дня.

Разумеется, я написал об этом не чтобы кого-то обидеть или раскритиковать Юрия Синенко — главного организатора. Напротив, я рад что хоть такой турнир всё же у нас состоялся и очень ценю старания Юрия. Но вопрос о том, как мы будем бороться в будущем с обозначенным проблемами, стоит как никогда актуально...

Двойные дырки

Некоторые частые и красивые формы с двойными дырками. Возможно, они даже имеют свои названия:

  1.  - здесь  и  бесполезны, но если их сбросить, в дискарде будет айда йон кен, явно указывающий на ожидание. А если их сбрасывать, то, очевидно, начиная с .
  2.  - здесь  и  полезны, т.к. при получении  или  в руке будет ожидание на три стороны, если же сбросить любой из краев рано, то появляется риск фуритена.
  3.  - получение  или  сразу даст два сета в руку, в то же время ранний снос  или  приводит к неудобной одиночной дырке. При этом потенциал на иццу здесь мал, т.к. вокруг  ничего нет, а получить  в дырку будет непросто.

Во всех этих случаях я рекомендую, во-первых, принимать решение, руководствуясь выходом тайлов в дискард, и, во-вторых, не торопиться разрушать формы 2 и 3.